中国国际数字娱乐产业大会在沪开幕 国产游戏步

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  第十七届中国国际数字娱乐产业大会8月1日在上海拉开帷幕。会上披露的《2019年16月中国游戏产业报告》显示,截至今年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%;中国游戏市场实际销售收入达1140.2亿元,同比增长8.6%。随着中国国产游戏自主研发能力的快速进步,国产游戏在海外市场的占有率和影响力极大提升,形成了海外市场“多点开花”的局面。

  巨人网络总裁刘伟说,中国移动游戏产业正迎来进军海外市场的良好契机。事实正是如此,报告显示,上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%。

  “中国游戏企业的自主研发实力、人力和资金投入、游戏制作技术都有了明显进步,体量各异的国内游戏企业纷纷以不同方式逐鹿国际市场。”中国音像与数字出版协会理事长孙寿山介绍,目前,中国国产游戏在东南亚、欧美、日韩、俄罗斯和中东地区已经拥有大量“粉丝”。

  “10年时间,中国自研网游在海外市场的收入增长了137倍。中国游戏企业在全球范围所贡献的收入,基本占全球游戏市场的三分之一。”盛趣游戏首席执行官谢斐表示,国产游戏出海成绩斐然,实际上意味着在世界竞争最激烈的移动游戏领域,国内核心研发技术、运营水平,已达到世界范围内的最高标准。

  如何让国产游戏在海外市场上行稳致远?独特且具有标识度的文化底蕴是关键。大会现场,精品意识、创新精神、中国气质成为游戏企业关注的焦点。

  在刘伟看来,网络游戏在中国经历了20余年的发展后,已开始进入“后精品时代”。如果说,以往谈游戏“精品”,会关注游戏核心玩法、画面表现力、技术体验等指标;那么在今天看来,“一款游戏如果拥有宏大、积极的世界观、丰富的文化内涵,就像一部顶级大片那样,能带给用户更深刻、更持久的体验。”

  在网易公司副总裁王怡看来,传统经典在游戏中正成为流行元素,而这无疑是一种双赢,“在国货、国潮成为新的时尚符号的当下,我们用创新的互联网游戏技术去传承中国经典文化,新生的不仅仅是文化,更是产品本身”。过去几年,网易已经与博物馆、图书馆等多家文教机构合作,并和多个非遗项目展开联动,持续在游戏中探索与中国文化的深度结合。“中华五千年不断流的历史,孕育了非常多文化遗产,这是中国游戏产业走向海外时,天然可以依托的民族独特魅力。”

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